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【狂刀职业攻略】关于技能的深入研究

本帖最后由 剑之魄灭 于 2014-3-11 16:37 编辑

针对PVP方面

基本的PK加点想必大家基本都清楚了,其他帖子也比较多,在这说说细节:

玩狂刀也比较久了,连招已经自成一套,主要喜欢把所有技能随意的融合进连招,所以刚破、流行冲、地裂剑气这样的小招也会融入,我所说的融入是指:在浮空或平推的连招中运用,而不是指用来起手。流行冲很多玩家都不出强制,而在我看来,凡是有强制的技能都可以提供更随性的连招空间,和提供弥补失误的选择。强制流行冲可以在平推的时候使用,喜欢玩华丽的玩家可以在前冲中运用,所以流行冲强制并不是无用,只在于你的连招理念。

烈风很多玩家只出了强制,然后没有加高,但是烈风有一个出手速度,加满可以达到60%的提升效果,这样在你用烈风起手的时候效果是比5级来的快速,而且在浮空的连招中,其出手速度的增加可以很好的降低玩家掉地的几率,保持空连的效果。

喝酒由于加点不足,目前只加了1级,但实际愿望是加满的,其提供10%的速度加成,效果也是十分客观的,在扫地将要连出极限的时候,连招中喝酒,可以更大的提供速度用于连出最大伤害,喝酒的释放和其他扫地一样:普通2下喝酒衔接其他技能,可以保持玩家一直躺着,全看手速与判断。

其他的大招只保持了基本等级,没有加高,由于玩的是连招,本人大招用的机会比较少。其实应该和DNF一样出个竞技场加点,可以很好的区分刷图和PK加点。境界加点也同时应该提供PK和刷图的2种选择。

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针对PVE方面

技能:喝酒
说明:喝酒伤害是固定的,伤害偏低,而且只对单一怪物有效,只能用来破BOSS霸体的招式,但是释放速度又太慢,容易被破招,刷图需要强化该技能
调整:喝酒伤害调整为百分比加固伤,释放速度稍微加快,技能描述:按下 喝酒 技能+技能键 可以把喝了的酒喷出,形成向前的溅射伤害和眩晕(或者酒瓶丢出后产生范围的溅射伤害和眩晕效果)。只按一下技能键则保持原技能的释放动作。

技能:天崩斩
说明:天崩斩释放时有喝酒动作(喝酒动作不是喝酒技能),有释放时间,喝酒动作的时候不是霸体,刷图的时候是相当容易被破招的,基本上要衔接在切地斩之后释放,才能保证不破招,除非在怪物浮空或者倒地的时候释放,自然这个招式单独使用的成功机率就不是很大。
调整:按下 天崩斩 技能+技能键 可以与喝酒技能衔接 (在喝酒技能改动成功的基础上),技能描述:按下天崩斩技能+技能键后,自动发动喝酒技能,喝酒向前方喷出酒将怪物眩晕后,将瓶子丢向空中再向下斩击,如果 喝酒技能 在冷却中,则保持原有技能的释放动作释放,或者只按一下 天崩斩技能键 也保持原技能动作释放。

技能:狂气爆发
说明:释放后向4个方向或在积攒8重狂龙之血后,释放8方向的血气斩击,在有大面积怪物的时候的确很好用,但是怪物始终在移动,有时候只有4重血的时候就打不到怪,所以有一定的血魂限制和技能缺陷,必须在集中怪物或者怪物较多的时候释放,而且打BOSS得时候其散开的血作用不大,伤害不明显。
调整:技能说明:1、按下 狂气爆发 技能+技能键,在狂刀落下插地的时候,血气直接向身体上方喷出(不具备浮空效果),2、按下狂气爆发 技能键+方向键,可以向4个方向的任意单一的方向释放强烈、范围较大的血气斩击,伤害加强

技能:乱舞
说明:狂龙之血状态下,拥有8血魂,攻击键+技能键 释放乱舞攻击,虽然这是个霸体技能,但实际用途几乎没有,PVE中没有玩家会用到这个技能,要浪费8点血魂,毫无伤害可言,以及去除狂龙之血状态。就连PVP估计现在也没有狂刀玩家用了,要同时按下2个键,无法保证其百分之百的发动几率,而且无法成为起手和连招的招式,已经是个被荒废的技能。
调整:技能说明:释放乱舞攻击后,保留狂龙之血状态,并且在短时间内快速获得16点満血魂的回复,(这样才能保证该技能的使用价值)

想象是美好的

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